[]3D中多场景的支持

Unity引擎的场景系统本身支持多场景同时加载,对于大型场景通常可以分割成小块进行加载,包括光照贴图也可以分开烘焙。
而Laya中由于灯光和摄像机系统只对同一个场景生效,因此现在的API对于维护多场景同时存在很麻烦。
官方有打算从底层支持多场景么?
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qian

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这个问题周一我问一下引擎部的再回你

qian

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你好 这个问题引擎部的说会想办法解决的

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