你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[]为啥不同的骨骼动画drawCall不一样主要受啥影响
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
qian
赞同来自:
主要应该是蒙皮和网格吧
还有骨骼数的不同吧
理论上骨骼数不要超过255 但是建议最好不要超过200
要回复问题请先
登录
发起人
132*****180
相关问题
Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢?
Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成?
骨骼动画播放完后的回调时间
spine在微信小游戏中切换动画无法显示
动画混合无效(版本2.6)
2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿
spine动画播放后图集错乱
laya3D动画无法播放
一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理?
发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示
关于apk打包动画卡的问题
问题状态
最新活动:
2018-02-06 11:24
浏览:
1569
关注:
2
人
商务合作
1 个回复
qian
赞同来自:
还有骨骼数的不同吧
理论上骨骼数不要超过255 但是建议最好不要超过200