[]加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免
我们的游戏很复杂 一个主角需要40个或者更多图集
这样加载atlas后 会产生大量的切图数据
一个主角接近200M内存。。。
内存飙升 请问这个如何避免
这样加载atlas后 会产生大量的切图数据
一个主角接近200M内存。。。
内存飙升 请问这个如何避免
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4 个回复
lifereset
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180 * 6 = 1000+
.......头疼
qian
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http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7
lifereset
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不知道为啥layabox解析这些空白图 内存就爆炸
leisure
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