[]关于 Laya.timer.scale = 0 暂停的问题

想在游戏中进行暂停,我使用的是 Laya.timer.scale = 0暂停,但是想在暂停页面做倒计时操作无法进行,Laya.timer.scale = 0,暂停了所有的计时器,想请问下有没有什么方法可以让 Laya.stage,timerLoop忽略掉 scale=0 ,或者有没有其他方式可以实现一部分计时器暂停,一部分开启
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Aar0n

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        /** 逻辑时间管理器的引用,不允许缩放。*/
        public static var timer:Timer = null;
        /** 表现时间管理器,可以用来控制渲染表现,可以通过scale缩放,来表现慢镜头*/
        public static var scaleTimer:Timer = null;
 
试一下scaletimer吧, timer不能动的会把一切都停了

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