[]unity导出的ls和lh文件发布到微信小程序,用微信开发者工具打开报错

用unity插件导出的ls或lh文件,在layaIDE下没问题,导出成微信小程序之后,在微信开发者工具(v1.02.1802080)里报错,错误为"Scene: the .lh file root type must be Scene,please use other function to load this file."或"Sprite3D: The .lh file root type must be Sprite3D,please use other function to load this file." 跟了一下,发现__proto.onAsynLoaded这个function接收的参数data在layaIDE中被正确解析为json数组,而在微信开发者工具中为字符串,data[0]="{" 导致出错。望尽快解决,不然没法用
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Aar0n

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目前小游戏的场景,和复杂一些的模型还没有适配,还只能用简单的场景和模型,很快就会适配。

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