你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
没有找到相关结果
Aar0n
赞同来自:
rendianji
该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复
10 个回复
Aar0n
赞同来自:
require("./code.js");
还有一个问题是你有读取什么本地文件 不是ascii 编码吗,小游戏本地文件要ascii编码
之前提到每个游戏有4M本地物理存储空间,这里需要特别注意的,如果需要读取本地物理空间内的配置文件,比如json文件。由于浏览器加载文件编码没有限制,引擎没有预留编码设置接口。而小游戏里读本地资源会校验编码,所以,当小游戏本地文件的编码格式不是ASCII,那就会报错。如果有配置文件存在4M的本地包内。目前必须要改为ASCII编码,后续引擎版本计划支持编码读取设置。
Aar0n
赞同来自:
rendianji
赞同来自:
微信开发者工具
在laya上发布了,然后导入的
Aar0n
赞同来自:
rendianji
赞同来自:
rendianji
赞同来自:
rendianji
赞同来自:
Aar0n
赞同来自:
rendianji
赞同来自:
rendianji
赞同来自: