[]collider脚本当前帧销毁对象报错修复了吗?
请问3D子弹射击碰撞检测示例里的onTriggerExit:
//直接销毁脚本绑定对象会报错(对象销毁后脚本还会更新一次,报找不到绑定对象错误),
//因此延迟一帧以销毁
Laya.timer.frameOnce(1, this, function () { this.weapon.destroy(); });
这个延迟一帧的bug修复了吗? 目前用到的直接销毁还是会报错,不知道是不是我逻辑问题。
谢谢!
//直接销毁脚本绑定对象会报错(对象销毁后脚本还会更新一次,报找不到绑定对象错误),
//因此延迟一帧以销毁
Laya.timer.frameOnce(1, this, function () { this.weapon.destroy(); });
这个延迟一帧的bug修复了吗? 目前用到的直接销毁还是会报错,不知道是不是我逻辑问题。
谢谢!
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qian
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