[]1.7.17beta,微信小游戏Unity导出资源加载问题
在更新1.7.17beta后。经过测试出现以下问题:
1.通过URL.basePath 指定http://ip地址时,在真机模拟时正常显示。
2.通过URL.basePath 指定外网https://域名时,在真机模拟资源不能正常显示。出现错误。 Failed to load:xxx.lh
3.12两种形式在微信小游戏模拟器(非真机)在加载png文件时都会出现Failed to load resource: net::ERR_NAME_NOT_RESOLVED 错误。
代码为:
Laya.URL.basePath = "https://www.youyegame.cn/h5/LayaBat/";
var zombie = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("nvmushi.lh"));
1.通过URL.basePath 指定http://ip地址时,在真机模拟时正常显示。
2.通过URL.basePath 指定外网https://域名时,在真机模拟资源不能正常显示。出现错误。 Failed to load:xxx.lh
3.12两种形式在微信小游戏模拟器(非真机)在加载png文件时都会出现Failed to load resource: net::ERR_NAME_NOT_RESOLVED 错误。
代码为:
Laya.URL.basePath = "https://www.youyegame.cn/h5/LayaBat/";
var zombie = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("nvmushi.lh"));
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yek_theone
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laya.zip 为laya项目,laya项目运行皆为正常的
weixin.zip 为laya导出的微信小游戏项目,https://域名 的形式加载资源不正常。手机访问该地址是可以正常访问的