[]时间轴编辑器 无法对Image节点的 x以外的属性进行key帧
Laya版本:1.7.16
进行如下操作
1,时间轴编辑器创建 test.ani 对象
2, 添加一个Image节点
3, 切换到动画编辑模式,
4, 右键点击Image对象,点击插入关键帧 发现只生成了 控制 属性x的关键帧
5, 请问怎么生成控制 其他属性的关键帧 (skin 和 y)
另 GraphicNode和Texture节点是可以正常的添加所有属性的关键帧的
进行如下操作
1,时间轴编辑器创建 test.ani 对象
2, 添加一个Image节点
3, 切换到动画编辑模式,
4, 右键点击Image对象,点击插入关键帧 发现只生成了 控制 属性x的关键帧
5, 请问怎么生成控制 其他属性的关键帧 (skin 和 y)
另 GraphicNode和Texture节点是可以正常的添加所有属性的关键帧的
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2 个回复
qian
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ffxhina
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1, 里面没有提到 自己创建的Image 是否可以进行key帧
2, 如果用文档里面提到的 GraphicNode, 的确可以进行key帧, 但是 GraphicNode 无法调整其blendmode
问题:
如何可以进行key帧的同时 调整blendmode?