[]阴影太浓怎么变淡?看到说directlight.ambientColor,但这ambientColor属性没有

阴影太浓怎么变淡?看到说directlight.ambientColor,但这ambientColor属性没有

屏幕快照_2018-03-20_下午4.56_.16_.png

 
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uu4uu

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我将地面
var mat: Laya.StandardMaterial = (this.floor.getChildAt(0) as Sprite3D).meshRender.material as Laya.StandardMaterial;
mat.ambientColor = new Vector3(0.5,0.5,0.5);
这样确实阴影变淡了,可地面也变色了。。。怎么办?我只要阴影变淡,不想其它的变色

Aar0n

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scene.ambientColor = new Vector3(1, 1, 0);
 

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