[]Sprite3D.instantiate不成功,总是报错

Sprite3D.instantiate(spr);
spr已经在显示游戏中,我用上面的代码克隆总是出错,跳到:laya.d3.js中:

屏幕快照_2018-03-21_下午4.29_.51_.png

 
请问该如何解决?
 
使用克隆是因为同样一个模型,用Sprite.load.on的HIERARCHY_LOADED就只执行一次,我只能用克隆,但克隆又出问题,我该怎么办?
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uu4uu

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解决了,原来clone的是MeshSprite3D,改为Sprite3D就好了

qian

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你可以看一下 关于克隆的示例
http://layaair.ldc.layabox.com ... Clone

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