[]layaBox 开发管理工具——JavaScript

简介:
       本人从Creator 游戏引擎 转 过来的,谈谈为什么转 layabox 了?layabox 比较轻量话,并且没有 creator 的那个节点ID,万恶的Creator ID,有哪些弊端,
 
1:(万恶的id)
Creator :模块UI和文件移值太恶心了,开发过的朋友都知道,你把不同项目的资源(预制体、脚本、素材资源)拷贝到别的项目,会发生id冲突。不利于重复使用。[吐槽哈,不知道是那个设计的]
LayaBox :它没有引入id,layabox 的id 是安装顺序生成的随便拷贝,无忧拷贝[用着舒心,开发效率也提供了]
 
2: (还是万恶的id)
Creator :生成的HTML5游戏,不适合使用手机打开,因为会生成很多json文件,手机打开,会解析很久。
LayaBox:  它就没这方面顾虑了。
 
3:(我不是来讨论那个引擎的好坏)
Creator : 这是一款很庞大的东西,集成度很高的引擎(生成的安卓,和IOS),没有上面所说的弊端。
LayaBox : 很轻巧,模块化,开发HTML5,我建议使用它,
 
LayaBox 不足:工具对JavaScript 语言 支持不是很简单化!
 
希望layaBox 越做越好,无忘初心,性能第一!
 
回归题目:
            本来一开始自己想重新写个IDE(吹牛B了),后来想想没必要吧,万一做出来比官方的好用,会不会被打。
            IDE做不了,我就做个 layaBox 的项目管理工具,为了开发方便,管理扩展脚本和模块!
 
LayaBox 开发管理工具——JavaScript
     具体工具已经在开发了,有兴趣的朋友可以关注这个帖子,或者加入QQ群:24302592
下载地址:
    如何使用:
                   方法1:下载文件工具到项目中,直接运行!
                   方法2:把文件放在path 目录里面直接,在编辑输入命令 layaTool!
 动画演示:

录制_2018_03_23_00_40_59_424.gif


               2018.3.23 发布第一个管理工具的
                          第一功能【自动生成引入RSC目录的所有JS文件到index.html】
 
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Monica - 知识达人

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