[]Animation 下的Event.COMPLETE 回调

加入回调 为啥 我的动画都不播放了
_gameTableScene["donghua"+ transformToDesignIndex(msg.index)]._childs[0].on(Event.COMPLETE,null,OnAnimation()); 是我写的不对吗?

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Monica - 知识达人

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不清楚你具体的代码是怎么写的,无法回答

183*****288

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if(msg.type == 1)
            {  
                _gameTableScene["donghua"+ transformToDesignIndex(msg.index)]._childs[0].play();
                _gameTableScene["donghua"+ transformToDesignIndex(msg.index)]._childs[0].loop =false;
                
                               
            } 
            _gameTableScene["donghua"+ transformToDesignIndex(msg.index)]._childs[0].on(Event.COMPLETE,null,OnAnimation());
        
            
            function OnAnimation():void{
                  
                _gameTableScene["donghua"+ transformToDesignIndex(msg.index)].visible =false;
                _gameTableScene["donghua"+ transformToDesignIndex(msg.index)]._childs[0].clear;  //清空对象池
                
            }

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