[]Animation 下的Event.COMPLETE 回调
加入回调 为啥 我的动画都不播放了
_gameTableScene["donghua"+ transformToDesignIndex(msg.index)]._childs[0].on(Event.COMPLETE,null,OnAnimation()); 是我写的不对吗?
_gameTableScene["donghua"+ transformToDesignIndex(msg.index)]._childs[0].on(Event.COMPLETE,null,OnAnimation()); 是我写的不对吗?
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Monica - 知识达人
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{
_gameTableScene["donghua"+ transformToDesignIndex(msg.index)]._childs[0].play();
_gameTableScene["donghua"+ transformToDesignIndex(msg.index)]._childs[0].loop =false;
}
_gameTableScene["donghua"+ transformToDesignIndex(msg.index)]._childs[0].on(Event.COMPLETE,null,OnAnimation());
function OnAnimation():void{
_gameTableScene["donghua"+ transformToDesignIndex(msg.index)].visible =false;
_gameTableScene["donghua"+ transformToDesignIndex(msg.index)]._childs[0].clear; //清空对象池
}