[]关于多个动作片段fbx导入的问题
现在我的fbx源素材是这样的
role
- run
- run.fbx
- attack
- attack.fbx
- die
- die.fbx
- stand
- stand.fbx
我导入到unity的时候,每个动作算一个模型哈,然后导出的时候,每个动作生存重复的lm文件,而且名字还不一样,叫***run.lm,***stand.lm。我想问的是,有什么操作,让这几个fbx导入到unity,算是一个模型哈。所有的动作都归入了animator的控制器里,这样导出的时候,不就生成了一种lm文件,然后每个动作是lani文件了么,求官方给予指导哈
role
- run
- run.fbx
- attack
- attack.fbx
- die
- die.fbx
- stand
- stand.fbx
我导入到unity的时候,每个动作算一个模型哈,然后导出的时候,每个动作生存重复的lm文件,而且名字还不一样,叫***run.lm,***stand.lm。我想问的是,有什么操作,让这几个fbx导入到unity,算是一个模型哈。所有的动作都归入了animator的控制器里,这样导出的时候,不就生成了一种lm文件,然后每个动作是lani文件了么,求官方给予指导哈
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bufanliu
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小程序KID
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