[]怎么创建多个相同资源的多个Sprite3D

我在代码中反复调用了15次
var effect:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh"),并且给每个特效设置不同的位置。但是最后这15次调用都是对同一个资源对象进行操作
已邀请:

要回复问题请先

商务合作
商务合作