[]微信小游戏适配问题


KX(O2O3~MSJ{QN5DXOKK5.png

我碰见的适配问题,使用noborder模式,下面有Demo。
 
发布优化建议:
1.这里libs似乎木有用处,占了好几兆,删掉才可以上传。
1522378892(1).jpg

2.生成的配置json,要注意字符串和布尔值的区别。
R(R~K_(8JA)42I015T~6T8P.png

 
希望能改进下吧,适配问题虽然有别的方案,但是建议还是修复下吧,其他两个我觉得也有必要优化,应该修改下发布脚本和json模板文件就好。
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layabox

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图中的适配模式问题,这个因为微信小游戏不允许引擎来控制canvas的大小。小游戏的canvas大小是自动拉伸的。所以,会导致一些适配模式失效了。这个和小游戏的机制有关,再加上可以使用别的适配模式来解决,引擎毕竟还要考虑H5运行环境,目前没有只为小游戏而改变其它适配模式的必要。建议使用fixedauto、或者full等适配模式。
 
libs里的库对于大多数情况下确实是没有用,但是会存在用上的可能性,部分项目可能会用上。所以直接去掉,也可能会一些人的项目有问题,下个版本已做了优化,可以专门为初始包提供复制目录与文件,以及复制排除文件和目录的功能。这样在发布的时候,可以选择复制初始包的目录内容发布到小游戏项目目录。不想发布到小游戏目录的,可以不选择,或者排除复制。
 
关于false这个配置的问题,是我们的问题,太大意了,这个帖子没有即时看到。不过还好,看到有别的开发者发的帖子后。前几个版本应该就更新了。
 

qian

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好的 谢谢反馈 

quinsmpang

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补一句,主要是iphonex适配下出现了问题~

sky1989chen

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LS适配的问题解决了么?

范文

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请问解决了吗,我想让真机上方对齐,下面留白怎 么做到啊

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