[]QQ玩一玩下的 WebSocket 连接问题和闪屏问题
运行环境为:ios 下的 特殊版本QQ(由腾讯玩一玩提供)
在xcode模拟器环境下是正常的。在引入了laya的UI库后,使用 BK.WebSocket 库来连接指定的服务器如: wss://example.com。
没有办法正常发起连接请求,只有在游戏从 状态1:前台=》状态2:后台=》状态3:前台,这样的切换后,连接可正常走下去。否则是一直处于挂起状态。
并且恢复到状态3:前台后,屏幕会疯狂闪烁,退出游戏后正常。
我已提交了demo,该demo可以在模拟器下运行(使用额外的官方的代码),也可以在特殊版本的手Q上运行(需要添加白名单)
在xcode模拟器环境下是正常的。在引入了laya的UI库后,使用 BK.WebSocket 库来连接指定的服务器如: wss://example.com。
没有办法正常发起连接请求,只有在游戏从 状态1:前台=》状态2:后台=》状态3:前台,这样的切换后,连接可正常走下去。否则是一直处于挂起状态。
并且恢复到状态3:前台后,屏幕会疯狂闪烁,退出游戏后正常。
我已提交了demo,该demo可以在模拟器下运行(使用额外的官方的代码),也可以在特殊版本的手Q上运行(需要添加白名单)
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3 个回复
aaawanxiao
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BK.Director.ticker.setTimeout 然后切进切出的时候没有移除掉。有多个settimeout 在执行的时候就会闪烁
s_hao
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CrossCrush
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