[]微信开发者工具代码包大于4M的话,在本地也不能调试吗?

微信导出后,在代码包大于4M年 情况下,可以在本地调试吗?
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layabox

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代码包大于4M的话,不影响本地调试,只要不在真机调试,多大都没关系。
 
但是你早晚要真机调试的,请看相关的4M包技术文档:
https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-1-2

w1114367261

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微信小游戏有4M包的限制,微信开发者工具创建的目录下,大于4M的,在模拟器内调试是没问题的,但是真机调试,是拒绝上传的。所以开发者在适配老项目的时候,必须要区分好本地资源目录与网络动态加载的目录。在本地目录内,只放一些预加载必用的JS和图片资源。在4M的本地文件加载之后,使用LayaAir引擎提供的URL.basePath方法为代码中的本地路径前加入URL路径,从而去加载网络上的动态资源
微信小游戏适配教程的链接
https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-0-2

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