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[]在加载3d人物的时候,Laya.timer.loop会卡顿,由于又需要每隔一段时间执行一个方法,暂时想到了用Laya.timer.loop,这个有什么好的解决方案替代吗?
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可以尝试使用Laya.timer.frameLoop进行循环此方法基于帧率执行
定时重复执行(基于帧率)。
* @param delay 间隔几帧(单位为帧)。
* @param caller 执行域(this)。
* @param method 定时器回调函数。
* @param args 回调参数。
* @param coverBefore 是否覆盖之前的延迟执行,默认为 true 。
*/
public function
frameLoop
(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void {
_create(true, true, delay, caller, method, args, coverBefore);
}
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定时重复执行(基于帧率)。
* @param delay 间隔几帧(单位为帧)。
* @param caller 执行域(this)。
* @param method 定时器回调函数。
* @param args 回调参数。
* @param coverBefore 是否覆盖之前的延迟执行,默认为 true 。
*/
public function frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void {
_create(true, true, delay, caller, method, args, coverBefore);
}