[]MeshColider问题

我从unity导出自制场景后,如果不把 MeshColider 去掉的话,他会把网格也显示出来,到laya里面就是一堆白色的网格,但是如果去掉的话,那么射线就无法检测到 场景了。这个应该如何处理呢?
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w1114367261

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laya目前是不支持Unity的MeshCollider的,目前只能支持方形碰撞器和圆形碰撞器。
你可以为你的场景搭建一个BoxCollider的碰撞场景。

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