[]又一个tiledmap的问题

tiledmap它的基类是object不是sprite,就没法用tiledmap.addchild这种方式去在地图上添加单位
这样实现角色在地图上行走或者固定在地图上就不是很方便
有什么好的方法吗?(地图本身是可以卷动的,要让角色跟着地图动,比如打飞机这种)
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cuixueying

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  你的想法貌似有点不合理吧,像打飞机,如果角色添加到地图内,地图不停的移动,角色也在整个游戏屏幕跟着地图跑,甚至会跑到显示区域外部,感觉怪怪的。
  一般的做法是,将角色放到地图的层级之上,由于地图在动,人的肉眼看上去就好比角色在移动导致地图移动,建议可以参考下官方的打飞机案例,不同的是将地图换成你的地图即可。
  请参考:打飞机

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