[]关于微信小游戏开发的的api接入
关于使用TypeScript在LayaboxIDE中开发微信小游戏, 我们的理解步骤是这样的:
1. 用TS在LayaboxIDE中完成GamePlay的开发
2. 发布成微信小游戏项目
3. 在微信小游戏开发开台在,在发布后的小游戏项目JS文件中,调用微信平台的api.
4. 最终发布和提交小游戏
我们想要将这个流程改变一下成这样:
1. 用TS在LayaboxIDE中完成GamePlay的开发
2. 引入微信api,直接调用其完成sdk的接入
3. 发布成小游戏项目,并完成提交
不知是否支持这样的开发方式,如果要支持如何来集成微信提供的api
1. 用TS在LayaboxIDE中完成GamePlay的开发
2. 发布成微信小游戏项目
3. 在微信小游戏开发开台在,在发布后的小游戏项目JS文件中,调用微信平台的api.
4. 最终发布和提交小游戏
我们想要将这个流程改变一下成这样:
1. 用TS在LayaboxIDE中完成GamePlay的开发
2. 引入微信api,直接调用其完成sdk的接入
3. 发布成小游戏项目,并完成提交
不知是否支持这样的开发方式,如果要支持如何来集成微信提供的api
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Laya_XS
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