[]微信小游戏sharedCanvas上的文字拷贝到Texture上

正在开发微信小游戏。

我需要在开放数据域中,将一段文字绘制到sharedCanvas上,然后再将sharedCanvas上的内容绘制到主域的Texture上。

目前的问题是:
如果在往sharedCanvas上绘制文字前,往sharedCanvas上填充背景色,然后再往sharedCanvas上绘制文字,最终texture上的文字是清晰的。如图:
black_bg.png


但是如果不填充背景色,让sharedCanvas保持透明的前提下,然后往sharedCanvas上面绘制文字,最终在Texture上的文字是模糊的。
效果如图:
no_bg.png



请问这个怎么解决?
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yung

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估计是采样问题,这个是微信小游戏的问题,建议你加背景

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