[]微信小游戏sharedCanvas上的文字拷贝到Texture上
正在开发微信小游戏。
我需要在开放数据域中,将一段文字绘制到sharedCanvas上,然后再将sharedCanvas上的内容绘制到主域的Texture上。
目前的问题是:
如果在往sharedCanvas上绘制文字前,往sharedCanvas上填充背景色,然后再往sharedCanvas上绘制文字,最终texture上的文字是清晰的。如图:
但是如果不填充背景色,让sharedCanvas保持透明的前提下,然后往sharedCanvas上面绘制文字,最终在Texture上的文字是模糊的。
效果如图:
请问这个怎么解决?
我需要在开放数据域中,将一段文字绘制到sharedCanvas上,然后再将sharedCanvas上的内容绘制到主域的Texture上。
目前的问题是:
如果在往sharedCanvas上绘制文字前,往sharedCanvas上填充背景色,然后再往sharedCanvas上绘制文字,最终texture上的文字是清晰的。如图:
但是如果不填充背景色,让sharedCanvas保持透明的前提下,然后往sharedCanvas上面绘制文字,最终在Texture上的文字是模糊的。
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请问这个怎么解决?
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thlgood
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yung
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