[]四元数与欧拉角乘积公式

当我们用cameraMoveScript类的时候,提供了欧拉角转四元数然后赋值旋转角度。在Unity类中,继续用四元数与固定欧拉角可以实现围绕某点转动。这个算法有吗。四元数与欧拉角相乘算法
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bengtengzhu - 小小小菜鸟,一只小神龙

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自答一下吧,利用vector3 类中的方法,transformQuat,给相机重新赋值

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