[]如何给Matter绑定我自定义的Sprite?
之前没有接触过Matter.js引擎,看到layabox自带的是这个,并且查了一下,这玩意儿名声还不错。所以想学一下。
比如我自定义了一个 Ball(), Ball 里面有drawCircle,也有Label等等,那么我应该如何将这个Ball与 Matter 里面的 Body 绑定在一起呢?就是说,我这个ball移动,body的参数也跟着变,以便实现一个碰撞、反弹等等效果。
比如我自定义了一个 Ball(), Ball 里面有drawCircle,也有Label等等,那么我应该如何将这个Ball与 Matter 里面的 Body 绑定在一起呢?就是说,我这个ball移动,body的参数也跟着变,以便实现一个碰撞、反弹等等效果。
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3 个回复
Laya_XSN
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https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Physics&name=Cloth,其他刚详细的目前只有这三个例子。
umi_
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给你
liudong95
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