[]为什么小游戏的发布非要把所有js打包到一个js里?

为什么小游戏的发布非要把所有js打包到一个js里啊,那样以后我只改一个js文件,玩家不是又得重新下载一次一整个js吗?
打包后的这个code.js就有几兆了
 
我觉得发布工具可以不硬性要求把index里用到的js都打包在一起,
分开的js文件,在微信的game.js里写require("xxx.js")就可以了
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w1114367261

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发布后的js是有一个压缩混淆选项的压缩后会很小!

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