[]列表里的元素可以播放动画吗

给列表里的一个元素在UI编辑里做了指针动画,怎么让所有单元格里的这个元素都播放动画?
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你逐一获取然后播放就可以了!下面是我当时写的一个list的动画播放,我当时是直接加载的动画然后逐一波放,你可以看一下!
   public function StorePage()
        {
            this.storelist.array = HostData.array //对list进行默认加载赋值
            this.storelist.renderHandler=new Handler(this,onRender);//当list刷新时触发 并发送Box,index
            this.storelist.mouseHandler = new Handler(this,onMouse);//当list被点击时触发 并发送event,index
        }
         public function onRender(cell:Box,index:int):void
         {
             //当list刷新时接收并更改单元格属性
             var hero:Image = cell.getChildByName("hero")as Image;//根据名字查找要更改的单元格
             hero.disabled = HostData.array[index].hero;//属性更改
             var ani :Animation = cell.getChildByName("heroani") as Animation;//加载默认动画
             if (ani){
                 ani.play(0,true,"standDown"+HostData.array[index].aniname);//控制播放相应角色的动画
             }

             var own :Text = cell.getChildByName("owntext") as Text;//同步是否已经拥有的text显示状态
             if (own){
                 if(HostData.array[index].lock){
                    own.visible = false;
                 }else{
                    own.visible = true;
                 }
             }

             var lock :Button = cell.getChildByName("lock") as Button;
             if(lock){
                 lock.visible = HostData.array[index].lock;//默认角色购买锁定状态赋值
                 lock.disabled =HostData.array[index].hero;//角色禁用状态赋值
             }

              var gold:Box = cell.getChildByName("gold")as Box;//金币赋值
              if (gold){
                 if(HostData.array[index].lock){//该角色是不是已经解锁了 如果没解锁进行赋值
                  var goldlabel:Label = gold.getChildByName("goldLabel")as Label;
                  goldlabel.text= HostData.array[index].gold;//商城角色购买金额的赋值
                  }else{
                      gold.visible =false;//如果已经解锁了 那么关闭金币购买UI
                  }
              }
        }

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