[]Laya.Tween.to

Laya.Tween.to(this.arrowImg, {"rotation": destination}, 4000, Laya.Ease.cubicOut, Handler.create(this, ()=> {

}));
如何控制Laya.Ease.cubicOut的速度
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/**
         * 以较快速度开始运动,然后在执行时减慢运动速度,直至速率为零。
         * Cubic 缓动方程的运动加速大于 Quad 缓动方程。
         * @param    t 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。
         * @param    b 指定动画属性的初始值。
         * @param    c 指定动画属性的更改总计。
         * @param    d 指定运动的持续时间。
         * @return 指定时间的插补属性的值。
         */
        public static function cubicOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number {
            return c * ((t = t / d - 1) * t * t + 1) + b;
        }
你可以直接向这个方法里传值

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