[]还是spine性能问题
期待引擎对spine的渲染能做进一步优化,近期开发中发现一个问题,我一个spine动画里包含6个动作,动画的dc值大概在6的样子,但是,恨不能接受的是当一个动作播完之后,整个动画处于静止状态,而此时dc值却没有变化,Skeleton里的update函数也还在一直执行,按道理讲此刻的动画就相当于一张图片,我尝试在动画播完之后cacheAs,但用过后动画就只显示一部分了。
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