[]BoneSlot 对象 showSlotData 无效 texture 替换后显示错误!

骨骼动画里有没有办法直接替换显示数据和纹理?

QQ图片20180507174237.png


代码这样赋值不显示
 
调用一次 _slot.currTexture = tex; 则显示错乱。
 

QQ图片20180507174249.png

 
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