[]WEBGL下,Spine动画设置变灰的ColorFilter无效
按照官方示例中给一个spine动画设置了变灰的颜色滤镜,发现在WEBGL下不生效,但是在Canvas下能够变灰,请问WEBGL下如何解决?
layaide版本是1.7.17
现在引擎webgl mesh滤镜不起作用
那么,请问不起作用的原因是什么,下个版本是否会解决?
同遇到此问题 dragonbones动画 有mesh的部位变色无效 坑惨了~
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