[]2D 游戏发热的问题

不知道是什么原因引起的,我研究了下官方文档,根据他的说明,优化了很多代码,不用的UI 我也会用removeSelf方式去删掉,动态生成的对象最后我也用box._child = null || []; 的方式去清空数组。
挂在大厅,什么都不操作,就跟个静态页面差不多,五分钟后开始慢慢发热,如果加上大量的动画,发热的速度会更快,我不知道是我写法有问题还是哪里的问题。
我问过几个人,都说他们的游戏不会发热,我测试了一下官网的案例,都是一样,玩了十分钟,苹果少了30%的电量,而且更容易发热。
我在想这种问题是游戏引擎的弊端 还是我的写法有问题,对象没有回收释放内存空间。
 
 
 
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layabox

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这个问题提的比较感观。发热,与耗电,这块涉及项目的优化。需要针对具体代码具体分析。所以这个问题很难取得最终的答案。特将该悬赏取消,改为免费帖。付款会自动退回原帐号。

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