你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[]为什么MiniAdpter.init没有初始化MiniAccelerator?
MiniAdpter.init里不调用
MiniAccelerator.__init__();这个害我研究了好久,这个是出于什么考虑呢?
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
Aar0n
赞同来自:
这个可能是功能还在测试,开发者也可以用微信提供的接口使用功能
要回复问题请先
登录
发起人
陈一少
相关问题
native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现
在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别?
微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先初始化小游戏适配库,详细教程
Laya3D初始化 window.wxMiniGame is not a function
初始化3d空项目,Stat统计发现 triangleface就已经4000多面,为什么初始化就那么多面数?
2D3D混合项目引擎如何初始化
iOS 重新初始化引擎
3d初始化,设置抗锯齿,但是没有效果
tiledMap的初始化json是怎么生成的?
LayaAir(AS3) 初始化调试工具报错 DebugTool.init();
初始化游戏webgl模式失败。后我如何知道他现在是canvas模式还是webgl模式
问题状态
最新活动:
2018-05-23 20:55
浏览:
1608
关注:
2
人
商务合作
1 个回复
Aar0n
赞同来自: