[]关于龙骨预加载使用的方法

看到很多朋友再咨询龙骨如何预加载,官方尚未给出明确的使用方法,项目正好用到龙骨,这里从项目里精简出个简单的实现方法 ,大家可以根据自己的项目去拓展  先在资源加载类里面预加载.sk 和对应的 .png  ,然后参照skeletonTest方法进行实现即可
实现.jpg 加载图.jpg
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w1114367261

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感谢提供!

Victor

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完全可以预加载

liwenhua

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我的做法是,在加载资源的时候,创建创建模板,然后使用模板.loadAni()方法加载sk资源,.......然后就不管了....等到使用模板创建龙骨动画的时候判断模板加载解析龙骨资源是否完成,如果没有完成等待加载解析完成后再创建,如果已经完成就直接创建

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