[]微信小游戏开放数据域绘制的排行版,在游戏中显示模糊

微信小游戏,单机版本,排行版使用开放数据域绘制在sharedCanvas上,然后在游戏中创建针对sharedCanvas的纹理,创建Image加入到场景中。
结果图片显示模糊,文字好像被加描边,模糊不清,然后图片也会发现有变形。如果初始化Laya去掉WebGL选项则图片是清晰的。
请帮忙看下这个是什么问题
wx2.png
wx1.png


代码如下
//Laya初始化:
Laya.init(640, 960, WebGL); // 这个图片是模糊的
Laya.init(640, 960, WebGL); // 这个图片是清晰的
 
//纹理创建
 sharedCanvasTexture = new Texture(Browser.window.sharedCanvas);
sharedCanvasTexture.bitmap.alwaysChange = false
 
 
  
 
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Aar0n

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用最新的引擎就解决了

十字寒鸦

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你好,现在解决了吗,我也遇到了这个问题

吕鹏

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同问,我也出现这个问题了

186*****069

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官方说最新的引擎解决了这个问题啊,我测了也解决了,你们自己查查,应该不是同一个问题

十字寒鸦

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解决了,用最新版的引擎,开放域绘制的文字,头像都需要有背景颜色,透明就回模糊

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