[]图集打包工具+源码
吐槽一下官方的图集打包,遇到打包的文件夹数量过多就打包失败。相信很多做重度mmorpg的都遇到过这种坑爹问题,所以- 自己使用第三方工具TexturePacket 通过它的命令行写了一个打包命令行。 再把打包出来的png json.转换为laya的json格式。 代码为c#,release有测试用例。 需要先安装TexturePacket 到C:/Program Files/CodeAndWeb/TexturePacker/bin/TexturePacker.exe。 代码写死了路径。 最大图集大小默认为2048.可参考texturepacket --help帮助自定义命令行。
百度网盘下载: 包含release程序 与源码。
链接:https://pan.baidu.com/s/1qm78T654p2Yx1NSx1ERa-A 密码:dbau
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2 个回复
Aar0n
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牛唠叨
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工具的哥们花点时间就可以改善过来。先遍历,找到srcW, srcH, x, y, w, h记录起来,然后再打包。打完某个包就释放资源(不要用集合索引)。
不要在一个map记录所有的图片像素内容。