[]ambientColor无效
material = new StandardMaterial();
material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/earth.png");
material.ambientColor=new Vector(2,2,2);
sphere.meshRender.material = material;
我照教程里设置了环境颜色
material.ambientColor=new Vector(2,2,2);
但是无效,模型并没有加亮。是为啥
material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/earth.png");
material.ambientColor=new Vector(2,2,2);
sphere.meshRender.material = material;
我照教程里设置了环境颜色
material.ambientColor=new Vector(2,2,2);
但是无效,模型并没有加亮。是为啥
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Aar0n
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