[]ambientColor无效

material = new StandardMaterial();
material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/earth.png");
material.ambientColor=new Vector(2,2,2);
sphere.meshRender.material = material;

我照教程里设置了环境颜色
material.ambientColor=new Vector(2,2,2);
但是无效,模型并没有加亮。是为啥
已邀请:

fool_tiger

赞同来自:

唉,解决了,写错代码了

Aar0n

赞同来自:

要不demo传过来?

该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复

商务合作
商务合作