[]不断的操作lineTo为什么项目运行会越来越卡?

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cuixueying

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  不断的操作lineTo,譬如你在舞台上不断的使用graphics.lineTo来达到画笔的效果,不断的绘制不断的绘制,你会发现画笔的运行会越来越卡。这是为什么呢?
  这是因为,使用layaFlashde宏编译laya_publish_h5命令,将你的项目转换成h5项目后,在h5那边,LayaFlash的BitmapData用的不是真画布,而是LayaFlash下的指令流。这样不断的操作lineTo,最终会导致指令流堆积,进而使程序运算量不断加大。
  最终的结果就是项目程序运行会越来越卡。所有我们不建议这样使用。

WLDragon

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drawCircle之类的也会卡么?那么在draw之前调用clear呢?

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