你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[]关于骨骼适配的问题
我想问一下,我现在的角色在苹果上面加载带骨骼的模型,加载不出来,很多安卓机也这样,比如说荣耀6、苹果6S 系统是IOS9.2.1 模型加载正常,只要角色带了骨骼,就加载不出来了,这是什么情况呢?
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
5 个回复
Aar0n
赞同来自:
能提供测试dmeo 吗,还有模型。
yzbgyc
赞同来自:
这是个demo,你点击 按钮后,会加载一个 带骨骼的简易模型,这个之前是为了测试骨骼数做的,模型非常简单,有些机器加载后不会出现这个模型,希望可以让你看到这个问题
TestBug.zip
Aar0n
赞同来自:
Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画)
现支持的属性
骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,
Animator组件中的Avatar不能为空。
材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加
。Animator组件中的Avatar必须为空。
模型是哪种格式的?
yzbgyc
赞同来自:
版主,你好,Humanoid这个我没有用到,Avatar也不是空的。
附件是我测试用的骨骼,麻烦看一下。
我想问一下:
1、咱们支持WebAssembly吗?或者说什么时候支持呢?
2、特效来说的话,我需要自定义的Animator动画支持自定义材质的各种操作,比如说:透明度变化等操作
3、导出工具是否可以支持自定义材质及shader的载入?
test_bip_20.zip
yzbgyc
赞同来自:
压缩包内包含两个之日,一个是log.txt另一个是log2.txt
因为我看到第一个log缺少map文件,然后我就把发布后的工程,增加了 相关的*.map但是我不理解的时候,为什么 会用到这个map文件,而没有问题的机器 就用不到这个map文件呢?就是在js目录下面自动生成的一堆map文件,发布后的工程并不会带这些map文件,
至于第二个log,我把map文件放过去后,不报错了,但是依旧加载不上骨骼
日志.zip
要回复问题请先
登录
发起人
yzbgyc
相关问题
发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!!
【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了
laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的?
unity导出粒子文件问题
LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16)
分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架
IDE1.7.8 json图集加载问题
屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸?
骨骼动画播放完后的回调时间
关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题
IDE创建的UI 层级问题
问题状态
最新活动:
2018-06-11 15:10
浏览:
2211
关注:
2
人
商务合作
5 个回复
Aar0n
赞同来自:
yzbgyc
赞同来自:
Aar0n
赞同来自:
现支持的属性
骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。
材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中的Avatar必须为空。
模型是哪种格式的?
yzbgyc
赞同来自:
附件是我测试用的骨骼,麻烦看一下。
我想问一下:
1、咱们支持WebAssembly吗?或者说什么时候支持呢?
2、特效来说的话,我需要自定义的Animator动画支持自定义材质的各种操作,比如说:透明度变化等操作
3、导出工具是否可以支持自定义材质及shader的载入?
yzbgyc
赞同来自:
因为我看到第一个log缺少map文件,然后我就把发布后的工程,增加了 相关的*.map但是我不理解的时候,为什么 会用到这个map文件,而没有问题的机器 就用不到这个map文件呢?就是在js目录下面自动生成的一堆map文件,发布后的工程并不会带这些map文件,
至于第二个log,我把map文件放过去后,不报错了,但是依旧加载不上骨骼