[]请问我用网络格式加载成功后,在服务器替换image.atlas和images.png重新打开小游戏没有重新加载服务器的png,只重新加载了atlas

var resArray = [
//{ url: "https://piggy.com/res/atlas/images.atlas", type : Laya.Loader./png},
{ url: "https://piggy.com/res/atlas/images.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS },
{ url: "https://piggy.com/res/swf/flash.json", type: Laya.Loader.JSON },
{ url: "images/background.png", type: Laya.Loader.IMAGE },
{ url: "https://piggy.com/images/boss.png", type: Laya.Loader.IMAGE },
// { url: "https://piggy.com/images/rankBg.png", type: Laya.Loader.IMAGE },
// { url: "https://piggy.com/images/friendRankBg.png", type: Laya.Loader.IMAGE },
];
  
Laya.loader.load(resArray, Laya.Handler.create(this, this.onLoaded2));
 
 


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打印了一下 https://piggy.com/images/boss.png文件,每次都从服务器上重新加载,但是atlas文件对应的
https://piggy.com/res/atlas/images.png并没有重新加载,导致用新的atlas划分旧的png,出现了乱图。
请问这是要自己解决 还是引擎的Bug?我采用手动先加载images.png,就是注释的第一行,同样没有效果。
如果是自己解决的话,请问在Laya里是怎么解决?我记得好像有一个资源的版本号之类的,可是现在找不到了
 


 
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文件后面加个?时间戳 试试,名字一样 就被认为是同一个了。

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