[]dragonbones,滤镜显示不正常

你们好,我们正要开发一款较大型的微信小游戏,目前正在进行几款h5引擎的技术调研选型
 
laya和另一款总体来说比较有优势,但是发现一个比较致命的问题使得我们无法使用它
游戏要用到一些动态显示效果如变色、边缘发光等    使用目前最新的1.7.19.1发现   某些骨骼动画在使用变色和发光滤镜时均显示不正常,不知道这个bug是否能修复一下?
 

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Aar0n

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带mesh的滤镜不起作用

136*****187

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好的,请问如何正确的设置宽高呢?  比如我想设置第四个为100*100,自己尝试加入下图那句代码后   一开始确实可以显示了  但播放完一遍后就会消失  同时控制台不断地输出cache bitmap size larger than 2048,cache ignored,直至卡死
 

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136*****187

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另外变色滤镜ColorFilter也是完全没效果的  不知道是不是我的设置bounds方式不对
 
 

136*****187

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看来laya这方面还是不够完善,决定用另一款引擎了     希望laya以后能更好

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