[]请问,怎么写代码能直接调用canvas 内的发光滤镜?
请问,怎么写代码能直接调用canvas 内的发光滤镜?
我现在不用webgl,直接使用canvas功能,实现了部分渐变功能。
spbg.graphics.drawPath(0,0, radius(spbg.width,spbg.height,10),{ fillStyle: gradient});
请问怎么写代码能调用下面的canvas原生代码?不用Laya的滤镜。
(Laya滤镜和webgl捆绑了)
context.shadowColor = "red";
context.shadowOffsetX = 0;
context.shadowOffsetY = 0;
context.shadowBlur = 10;
我现在不用webgl,直接使用canvas功能,实现了部分渐变功能。
spbg.graphics.drawPath(0,0, radius(spbg.width,spbg.height,10),{ fillStyle: gradient});
请问怎么写代码能调用下面的canvas原生代码?不用Laya的滤镜。
(Laya滤镜和webgl捆绑了)
context.shadowColor = "red";
context.shadowOffsetX = 0;
context.shadowOffsetY = 0;
context.shadowBlur = 10;
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3 个回复
Aar0n
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王 坤
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像spbg.graphics.drawPath一样
王 坤
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这个不是我想要的啊