[]关于Laya3D的渲染颜色空间问题

Unity3D分别提供了伽马颜色空间和线性颜色空间两种渲染模式,也就意味着根据不同的渲染方案要对3D产品开发的模型贴图颜色有不同的处理方案以达到最佳效果。Laya的颜色空间是近似与Unity3D的伽马颜色还是线性颜色空间呢?
已邀请:

Aar0n

赞同来自:

正常是线性空间

要回复问题请先

商务合作
商务合作