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[]想要自己用底层的代码自己封装一个模型出来,不知道各位前辈有没有办法
自己画一个正方体 或者球形出来 不用他的SphereMesh
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加载到舞台的3D模型不显示贴图
从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~
预设怎么在代码中使用
unity中的模型导出后在laya中显示不正常
使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数
斜角透视的感觉怎么弄出来呀??
用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有
layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。
移植了一个游戏 代码重新 写的
3d场景单材质单模型CurMem300多
这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊?
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2018-06-25 11:21
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