[]为什么unity插件导出的文件命名都会和在unity里不一样呢?

如在unity里是这样的
aa.png

,但插件导出后就变成这样了
cc.png

。这样的话就会造成一些麻烦,如要加载动画组件时名字要写入在unity里的命名才可以运行,如果是写入导出的命名就会不运行
dd.png


 
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Aar0n

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这个本来就是要用unity里面的动画名字。。文件名不代表动画名

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