[]从unity导出Sprite3D多个的话

unity新场景,拖入了5个模型, 直接选择导出的Sprite3D,
我加载的时候,要怎么去加载呢?
目前是单个加载的路径下的lm文件,但是这样的话,模型是出来了,但是并没有像在unity那样的层级节点
我打印加载出来的lm的child为0.....可是我模型明明有3个子物体的
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Aar0n

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根据层级结构获取子节点。

158*****395

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