[]AudioSound/Sound/WebAudio的区别是什么?

我在看音效这部分的实现代码
我发现在代码中有  AudioSound/Sound/WebAudio 三个类
我想知道具体区别是什么?
在引擎实例中我看主要是用到Sound系的代码【Channel/Manager】之类的,并没有设计到两个Aduio类

sound.png

 
另外我有一个问题,我建立的是JS工程,但是我Ctrl+左键进入的是.ts的源码里,而且我看不到具体的方法实现代码,例如这段,请问我应该如何跳转到更深层的代码里
channel.png
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Laya_XS

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是这样的,浏览器本身支持的标准不一样,有的支持html5audio,有的支持webaudio。在引擎层面上我们做了自动识别的支持,而sound类就是一个接口类,真正播放声音的类还是在h5audio和webaudio之间选择!

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