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[]为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的
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Aar0n
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传这个图也看不出问题在哪,导出设置是否正确,unity版本是多少, 插件版本是最新的吗?ide是否最新,有没有报错信息。
我还是要给你个链接自己查,
http://ask.layabox.com/question/4242
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附件是直接从unity导出的sprite3D
lizi.zip
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模型fbx 发过来看看
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这是模型的FBX
Unit_Knight_Palm_001.zip
Aar0n
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导出是可以加载的
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这是刚刚按照你说的,又单独导出的一个模型,加载lh还是什么都没有
bu2.zip
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知道哪里的问题了, 多谢上午的帮助,我自己又试了下,问题找到了
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这8个模型的lh文件加载出来了,但是这个东西的子节点数是0个,所以没办法控制8个模型啊
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这个lh文件,里面是一个模型,模型也加载出来了,但是子物体也是0个,而且还没碰撞,这个是怎么回事呢,?我unity导出的时候,模型是带着碰撞的,
而且上午的FBX模型,你也看了,有好多子物体呢
158*****395
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现在彻底弄明白了,其实加载的lh文件是带子物体的,只是还没有加载完,因为底层是异步加载,包括那个转向跟unity是反向的左右手
添加组件也能添加,按照官方的旧动画系统,就能添加旧动画的组件,来播放动画,粒子什么的
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2018-07-03 19:54
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Aar0n
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我还是要给你个链接自己查,http://ask.layabox.com/question/4242
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而且上午的FBX模型,你也看了,有好多子物体呢
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添加组件也能添加,按照官方的旧动画系统,就能添加旧动画的组件,来播放动画,粒子什么的