[]播放音效,duration为0

代码如下:
let sound_channel = laya.media.SoundManager.playSound(this.soundArray[soundIndex], 1)
console.log(sound_channel.duration)
在H5环境下没问题,发布到微信小游戏之后,duration为0.
 
猜测是因为微信异步播放声音,duration延迟赋值?或者在微信上duration没被赋值?
 
如果是异步播放,是否有事件能够监听?
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Aar0n

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音效方面,参照小游戏的音频api。

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