[]关于cacheAS问题

技术文档中提到UI频繁刷新不推荐使用cacheAS中的bitmap方式,那么滑动list的时候Sprite,drawCell,Shader都会增大到45,但是不使用cache的时候都为50,这个时候推荐使用cacheAS中的bitmap吗?关键是什么时候算频繁刷新心里没有一个大概
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Aar0n

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你都已经实践出对比了, drawcall shader 越小越好, drawcall 优先考虑

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